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Pour compiler votre programme:
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Méthode 1: A l'aide du Makefile.
> cd src/
> make

Méthode 2: A l'aide de CMake
> mkdir build
> cd build
> cmake ..
> make



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Pour executer votre programme:
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Vous devez lancer votre programme depuis le repertoire src/.
Plus précisément, les fichiers "shader.frag" et "shader.vert" doivent être accessibles depuis le repertoire d'où est lancé le programme.

- Si vous avez utilisé le Makefile:
> ./executable (depuis le répertoire src/)

- Si vous avez utilisé CMake dans le répertoire build/
Placez vous dans le répertoire src/ puis lancez
> ../build/executable

- Si vous souhaitez compiler et lancer votre executable depuis QtCreator, configurez le répertoire d'exécution dans src/
Pour cela, allez dans l'onglet "Projects" (menus à gauche), et modifiez le chemin d'exécution dans l'onglet "Run", Directory:
Remarque: Ne modifiez pas le chemin du "Build", c'est à dire l'endroit où sont compilés les fichiers.