CSC_43043_EP - Informatique Graphique
Séances de cours
1. Introduction à l'Informatique Graphique [html] [pdf]
2. Pipeline de rendu [html] [pdf]
3. Maillages [html] [pdf]
4. Particules [html] [pdf]
5. Bruit procéduraux [html] [pdf]
6. Animation keyframe [html] [pdf]
7. Transformations et Déformation [html] [pdf]
8. Simulation physique - Sphères/Collisions [html] [pdf]
9. Simulation physique - Elastique [html] [pdf]
10. Foules/Boids [html] [pdf]
11. Pipeline d'Animation [html] [pdf]
12. Représentation des surfaces [html] [pdf]
13. Surfaces implicites [html] [pdf]
C++
- Introduction au C++ [html] [pdf]
- Types [html] [pdf]
- Organisation mémoire [html] [pdf]
Enoncés des TPs